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英雄连2

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发表于 2019-2-24 15:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事背景是第二次世界大战,其兵种单位的设计也起源于二战时的参战兵种及装备。部队单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类。不同的步兵拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。与大多数即时战略游戏类似,步兵的造价比较相对低廉,防御力及生命力也较为脆弱,但是地形适应力较强,在搭配作战中是不可或缺的重要元素。而机械化单位主要包括多种不同的车辆,从侦察车、坦克、运兵车和自行火炮等一应俱全,功能也不一而足。车辆类比步兵耐久度更高,并且火力更为强大,作为高级单位,其生产的要求也更高。不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。





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